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マンガ、アニメ、映画、音楽、ゲーム等のコンテンツ産業でクリエイター等の育成と海外展開を支援し、ソフト・パワー外交を強化する。
根拠に基づいて評価し、管理者が承認したものだけを表示します。評価は上書きせず履歴として残します。
コンテンツ分野の人材育成、創造・発信支援、海外展開に関する予算措置や支援体制の検討・推進が発言上確認できるため、制度・施策の準備段階にあると評価する案です。関連法案の成立・公布記録はなく、公約全体の達成は確認できません。
高市早苗氏は令和8年度予算・令和7年度補正予算に、芸術家等・クリエーターの人材育成、映画・音楽を含む文化芸術の創造・発信支援を盛り込んだと説明している。小野田紀美氏も補正予算を通じた翻訳人材育成と、人材育成・高品質作品制作支援を進める考えを示した。加えて、林芳正氏はアクションプランの下で官民連携により実写コンテンツの海外展開を強力に推進する必要があると述べている。これらは公約の人材育成・海外展開支援に向けた具体的な予算・施策準備および推進方針を示すが、法案の成立・公布等による実施完了を示す記録は提供されていないため、達成・一部達成とはしない。 【AIの要確認事項】達成判定基準が未設定のため、公約文から人材育成・海外展開支援・ソフトパワー外交の進捗を総合して暫定評価した。また、根拠は発言記録であり、予算措置や施策の正式な成立・執行状況、ならびに公約全体への到達度は提供記録のみでは確認できない。
(採用時点で公約の達成判定基準は未設定)