マンガ、アニメ、映画、音楽、ゲーム等のコンテンツ産業でクリエイター等の育成と海外展開を支援し、ソフト・パワー外交を強化する。
この公約に対して各政治家が現在示している姿勢 (最新の姿勢) です。政党を選ぶと、その政党に現在所属している政治家の姿勢が姿勢区分ごとに並びます (この公約の責任政党を先頭にしています)。姿勢が変わった経緯は、各政治家の欄にある「姿勢推移」から確認できます。発言などから読み取れない場合は「不明」のままにしています。
2026-06-25 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年6月
NHKのコンテンツやアーカイブを活用して「コンテンツ立国日本」を牽引するよう求めており、コンテンツ分野の振興に前向きな方向性はうかがえる。一方で、自由民主党の公約が掲げるクリエイター等の人材育成、海外展開支援、ソフト・パワー外交の強化については、賛否や具体的な実施方針を述べていない。
NHKが持っている大きなコンテンツそしてアーカイブなどを活用し、強いNHK、公共放送としての矜持を持っていただきまして、コンテンツ立国日本をもっともっと牽引していただければと存じます。
2026-06-25 衆議院 総務委員会: コンテンツを活用して日本のコンテンツ立国を牽引するよう求めており、コンテンツ分野の振興への前向きな方向性を示す発言である。
2026-06-16 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年6月
コンテンツ産業の海外展開を直接支援することやクリエイター育成については述べていない。一方、海外における海賊版対策の必要性と、インドネシア政府への要請を進める考えを示しており、自由民主党の政党公約にあるコンテンツ産業の海外展開支援と間接的に関連する方向性はうかがえる。
この海賊版対策は重要な課題と認識しておりまして、
2026-06-16 参議院 外交防衛委員会: コンテンツの海外での権利侵害対策を重要課題と位置付けている。
まずは、法務副大臣である私から、本年夏をめどにインドネシア政府に対して海賊版対策に関する要請を行うべく、オンラインでの対応を含めまして急ぎ調整を進めることとしたいと考えております。
2026-06-16 参議院 外交防衛委員会: 海外政府に海賊版対策を要請する具体的な対応方針を述べている。
2026-06-08 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年3月〜6月
文化芸術の振興や、芸術家等が活動を継続できる環境の整備には言及しているが、政党公約が掲げるコンテンツ産業のクリエイター育成、海外展開支援、ソフト・パワー外交の強化については賛否や具体的な取組を示していない。
あわせて、芸術家などの方々が創造性を豊かに発揮し、安心、安全に活動を継続できる環境の整備を講じることが同法でも求められております。
2026-06-08 参議院 決算委員会: クリエイターを含み得る芸術家の活動環境整備に触れており、公約の人材・担い手支援と関連する。
政府としては、こうした基本法などで示されている文化の様々な価値を踏まえ、文化芸術立国の実現に向けて更に取り組んでまいりたいと考えております。
2026-06-08 参議院 決算委員会: 文化芸術の振興を進める方向性を述べているが、コンテンツ産業の海外展開には触れていない。
大臣、副大臣とともに教育及び文化芸術の振興に全力を尽くしてまいります。
2026-03-24 参議院 文教科学委員会: 文化芸術振興への取組姿勢を表明しているが、公約の中核施策を個別には示していない。
2026-06-04 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年6月
映画・音楽等を含む文化芸術分野の政策・予算の大幅な拡充を求めており、コンテンツ分野への支援を重視する方向性は読み取れる。一方で、政党公約の中核であるクリエイター育成や海外展開支援、ソフト・パワー外交についての賛否・具体的方針は示していない。
文化芸術活動にはいろいろな側面、ジャンルがありますが、多くの人が楽しめるものに、食文化や読書や映画や演劇があります。
2026-06-04 衆議院 予算委員会: 公約が対象とするコンテンツと重なる映画等を文化芸術活動の重要な分野として挙げている。
今後、文化芸術関係の政策、予算を大幅に拡充することを強く望みます。
2026-06-04 衆議院 予算委員会: 文化芸術分野への政策・予算拡充を求めているが、クリエイター育成・海外展開を個別には述べていない。
2026-06-04 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年6月
高市氏は、映画・音楽を含む文化芸術について、クリエーター等の人材育成と創造・発信支援を予算に盛り込んだと述べ、海外発信の機会を増やす考えを明示している。これは自由民主党の政党公約であるコンテンツ産業の人材育成・海外展開支援の中核施策を、政府として強く進める姿勢を示す発言である。
必要な予算の確保にも努め、そして魅力ある文化芸術の振興も進め、そして力強く海外にも発信していける、そういう機会を増やしたいと考えております。
2026-06-04 衆議院 予算委員会: 予算確保、文化芸術振興、海外発信の機会拡大を進める意向を明示している。
令和八年度予算ですとか令和七年度補正予算において、子供たちの鑑賞機会の確保や芸術家などの人材育成といった文化芸術活動支援、それから、食や伝統芸能を含む文化財の継承、保存、活用支援、クリエーターの育成など、映画、音楽を含む多様な文化芸術の創造、発信支援などの施策を盛り込んでおります。
2026-06-04 衆議院 予算委員会: クリエーター・芸術家の育成と、映画・音楽を含む創造・発信支援を具体的に述べている。
2026-06-03 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年6月
自由民主党の政党公約であるコンテンツ産業の人材育成・海外展開支援に対し、本人は翻訳者の育成を「不可欠」と述べ、関係省庁が連携してコンテンツの海外展開に取り組むよう求めている。公約にあるソフト・パワー外交の強化には明示的には触れていない。
著作権に関連して、優れた文学作品を海外へ発信し、市場を開拓するには、翻訳者の育成が不可欠でございます。
2026-06-03 衆議院 文部科学委員会: 海外発信・市場開拓のための人材育成の必要性を明示している。
文科省、文化庁、経産省そして外務省が連携してコンテンツの海外展開に取り組んでいただきたいと思います。
2026-06-03 衆議院 文部科学委員会: コンテンツの海外展開に政府関係機関が連携して取り組むことを明示的に求めている。
文化政策もこのように捉えて今後とも取り組んでまいりたいと思います。
2026-06-03 衆議院 文部科学委員会: コンテンツ産業を社会や人の心を豊かにする政策と位置付け、取り組む意向を述べている。
2026-05-22 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年5月
日本式教育や日本文化を海外に広げることを「効果的な分野」「世界に出ていく大きなツール」と肯定的に述べており、ソフト・パワー外交の方向性には関連する。ただし、政党公約が掲げるマンガ、アニメ等のコンテンツ産業におけるクリエイター育成や海外展開支援については、賛否や具体的な方針を示していない。
やはり今回、その日本式教育、これが何か世界に出ていく大きなツールになるんではないかということを感じました。
2026-05-22 参議院 政府開発援助及び国際協力・人道支援等に関する特別委員会: 日本式教育の海外展開を肯定的に捉えているが、コンテンツ産業支援そのものへの賛否ではない。
インフラに対する支援よりは本当に日本の文化というものが根付いていくということ、そして、それがアラブ全体に、中東の全体に広げていくという意向もエジプトが持っているので、これは本当に効果的な分野ではないかなということを感じました。
2026-05-22 参議院 政府開発援助及び国際協力・人道支援等に関する特別委員会: 日本文化を海外へ広げる取組を効果的と評価しており、公約のソフト・パワー外交強化という目的には方向性として関連する。
2026-05-20 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年3月〜5月
日本成長戦略の総合支援策として「国際展開支援、人材育成」を進める考えを述べている。ただし、マンガ、アニメ、映画、音楽、ゲーム等のコンテンツ産業やクリエイターを対象としては言及しておらず、この自由民主党の個別公約への賛否は明示していない。
十七の戦略分野について、官民投資ロードマップを策定し、複数年度予算や長期的な基金による大胆な投資促進、国際展開支援、人材育成、研究開発、産学連携、国際標準化、防衛調達を含む官公庁による調達、規制・制度改革といった供給及び需要の両面にアプローチする多角的な観点からの総合支援策を講じてまいります。
2026-05-20 参議院 本会議: 人材育成と国際展開支援を含む総合支援策を進める政府方針を述べており、公約の施策要素と方向は重なるが、コンテンツ産業を対象にしていない。
このため、十七の戦略分野について、複数年度予算や長期的基金による大胆な投資促進、国際展開支援、人材育成、研究開発、産学連携、国際標準化、防衛調達を含む官公庁による調達、規制・制度改革といった、供給及び需要の両面にアプローチする多角的な観点からの総合支援策を講じてまいります。
2026-03-05 衆議院 本会議: 国際展開支援と人材育成への取組を述べているが、コンテンツ産業・クリエイター育成・ソフトパワー外交には触れていない。
2026-05-18 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年5月
スポーツや文化による日本のソフトパワーを海外で継続的に展開することを有効な外交手段だと述べている。ただし、政党公約が掲げるマンガ・アニメ・映画・音楽・ゲーム等のコンテンツ産業におけるクリエイター育成や海外展開支援を個別に取り上げ、その実施への賛否・条件は示していない。
このスポーツや文化といった日本のソフトパワーを今後も丁寧に展開していくことは、世界中に日本のファンを増やす外交ツールとして大変有効であると考えております。
2026-05-18 参議院 決算委員会: 公約の「ソフト・パワー外交を強化する」という目的に通じる海外でのソフトパワー展開を肯定しているが、対象はスポーツや文化一般であり、コンテンツ産業支援の具体策への明示的な賛否ではない。
今後もSFTを含むスポーツによる国際交流、国際貢献を継続させていただければと思っております。
2026-05-18 参議院 決算委員会: 国際展開を通じた日本のプレゼンス向上に積極的な方向性を示す発言として、公約の外交目的と関連する。
2026-05-14 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年5月
政党公約のうち、コンテンツを通じた海外への魅力発信・ソフトパワー外交の強化に当たる部分について、漫画・アニメを日本の強みと位置付け、文化外交を通じて対日理解を促進する取組を進める考えを明示している。クリエイター等の育成には直接言及していない。
今後とも、政策発信、広報に加えまして、我が国の魅力の発信、文化外交を通じて、日本に対する親近感、好感度、信頼感の向上を図ることで対日理解の一層の促進に取り組んでいく考えであります。
2026-05-14 参議院 外交防衛委員会: 文化外交を通じた対日理解の促進に継続して取り組む考えを明示しており、海外展開・ソフトパワー外交の方向と一致する。
我が国によります発信を含めまして、日本が好意的に受け入れられる国際環境を醸成すべく、ソフトパワーの活用も重要であります。伝統文化からポップカルチャーまで日本文化の多様な魅力を発信して、ジャパン・フレンズの輪を一層広げていきたいと思っております。
2026-05-14 参議院 外交防衛委員会: コンテンツを含む文化の海外発信と、ソフトパワー活用を進める意向を示している。
確かに、委員おっしゃるように、アニメ、漫画といったコンテンツ、日本として非常に世界的にも強みを持っていると考えております。
2026-05-14 参議院 外交防衛委員会: 公約の対象であるアニメ・漫画を、日本の強みとして明確に評価している。
2026-05-13 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年5月
コンテンツ分野について、政府として支援策の一覧化や「一気通貫の新たな支援体制」の検討を進めると答弁している。一方、これは副大臣としての政府の取組説明であり、自由民主党のこの政党公約に対する本人個人の賛否・条件は明示していない。
内閣府としては、他省庁の施策も含めてコンテンツ分野の支援策等を一覧化したジャパン・クリエーティブ・ポータルを昨年十月に立ち上げたところでございます。
2026-05-13 衆議院 外務委員会: コンテンツ分野の支援策に関する政府の取組を述べている。
さらに、政府として、現在検討中のコンテンツ分野の官民投資ロードマップの素案において、一気通貫の新たな支援体制の在り方を検討する旨盛り込んでおります。
2026-05-13 衆議院 外務委員会: コンテンツ分野の新たな支援体制を検討する政府方針を説明しており、公約の支援部分と関連する。
2026-05-12 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年5月
外務副大臣として、ODAを活用した日本のコンテンツの海外展開や知的財産権保護の支援を「推進」し「後押し」する考えを述べている。政党公約にあるクリエイター等の人材育成を含む公約全体への本人としての賛否は明示していないため、姿勢区分は不明とする。
引き続き、ODAを活用したコンテンツ政策とも連携しながら、途上国の知的財産権の保護強化のための支援を推進し、日本のコンテンツの海外展開、正規版のコンテンツがしっかりと海外で普及するように後押しをしてまいりたいと存じます。
2026-05-12 参議院 外交防衛委員会: 公約の中核の一つである日本のコンテンツの海外展開に関連し、政府として支援を推進・後押しする旨を述べている。
2026-05-12 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年5月
自由民主党の政党公約であるコンテンツ産業の人材育成・海外展開支援のうち、山田氏は特に漫画・アニメ・ゲーム等の海外展開を外交・ODAも活用して支援し、コンテンツ産業を育成する施策を求めている。人材育成を個別に求める発言はないが、海外市場の環境整備とコンテンツ産業育成への支持を明示している。
ODA予算を用いまして海賊版対策をするということでコンテンツの海外市場の環境を育てるということは、私は有効なんじゃないかなというふうに思います。
2026-05-12 参議院 外交防衛委員会: ODAを用いてコンテンツの海外市場環境を整備する方策を有効と述べている。
海賊版対策と正規版流通の促進を同時に行う、これが非常に重要だと考えております。
2026-05-12 参議院 外交防衛委員会: コンテンツの正規版流通を海外で促進する施策を重要と明言している。
日本の次の、コンテンツ産業、第二の基幹産業を育てるべく、きちっとした施策を打っていただきたいと思っていますので、どうかよろしくお願いします。
2026-05-12 参議院 外交防衛委員会: コンテンツ産業を育成するための施策を求めている。
2026-04-28 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年4月
政党公約の中核であるコンテンツ産業への支援・海外展開について、先進国並みの支援規模、複数年かつ当初予算による支援の重要性を明示している。政府のアクションプランについても「全力で応援」を表明している。
私自身も、このアクションプラン、数値も入っておりますし、非常に野心的な目標だと思いますが、実現可能な目標だと思いますので、全力で応援をさせていただきたいと思っております。
2026-04-28 衆議院 総務委員会: コンテンツ産業振興に関するアクションプランへの強い支持を明示している。
こうした中で、世界と伍して戦う日本コンテンツに対して、いわゆるイコールフッティングを確保する観点からも、少なくとも先進国並みの支援規模を確保するとともに、コンテンツビジネスの特性を踏まえた、複数年かつ当初予算による支援など、予見可能性と事業性を確保する制度設計が重要であると考えています。
2026-04-28 衆議院 総務委員会: 海外市場で競争するコンテンツへの支援拡充と、継続的な制度設計の必要性を本人の見解として述べている。
2026-04-28 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年4月
林氏は、コンテンツ産業について海外展開を含む振興を一層進めることが重要だと述べ、実写コンテンツの海外展開を「強力に推進」する必要があるとしている。これは自由民主党の政党公約にあるコンテンツ産業の海外展開支援に対する、閣僚としての明示的な推進姿勢を示す発言である。
海外輸出や地域活性化、こうした付加価値を生み出すものとして、海外展開を始めとするコンテンツ産業の振興を一層進めていくことが重要でございます。
2026-04-28 衆議院 総務委員会: 公約の対象であるコンテンツ産業について、海外展開を含む振興を進める必要性を明言している。
このポテンシャルをやはり最大限伸ばしていくために、最初から海外展開や配信も目指すモデルへ転換していこうということで、このアクションプランの下で、官民が連携して取組を行って、実写コンテンツの海外展開、これを強力に推進していく必要がございます。
2026-04-28 衆議院 総務委員会: コンテンツの海外展開について、官民連携で強力に推進する必要があると述べている。
総務省といたしましても、我が国の実写コンテンツ産業の競争力強化及び持続的な発展の実現が図られるよう、しっかりと取り組んでまいります。
2026-04-28 衆議院 総務委員会: 総務省として実写コンテンツ産業の競争力強化・持続的発展に取り組む意思を示している。
2026-04-14 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年4月
情報通信分野や地域産業について、海外需要の獲得や地方から直接世界へ展開することの重要性を述べている。一方で、マンガ・アニメ等のコンテンツ産業、クリエイター育成、または当該政党公約の海外展開支援への賛否は明示していない。
そこは地方から直接世界に打って出るということだと私は確信をしております。
2026-04-14 衆議院 総務委員会: 地方発のビジネスの海外展開を肯定的に述べているが、コンテンツ産業や人材育成には言及していない。
一番重要なのは、海外の需要をこれからも取りに行くという姿勢だと思います。
2026-04-14 衆議院 総務委員会: 海外需要の獲得を重視する発言であり、海外展開という公約の一部と方向性は共通するが、対象は情報通信分野のJICTである。
2026-04-08 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年3月〜4月
自由民主党の政党公約が掲げるコンテンツ産業の人材育成・海外展開支援について、小野田氏はコンテンツの人材育成、クリエーターの就業・処遇環境の整備、翻訳人材育成や海外展開支援を進めると明言している。
また、あと、海外の配信プラットフォーム事業者から、同じ取引するにしても、よりよい取引条件を獲得すべく、高品質な作品の制作支援や人材育成も併せて進めていきたいというふうに考えております。
2026-04-08 衆議院 内閣委員会: 海外配信プラットフォームとの取引条件改善に向け、制作支援と人材育成を併せて進める考えを示している。
引き続き、政府一丸となって人材育成に取り組んでまいりたいと思います。
2026-03-04 衆議院 予算委員会: コンテンツ分野における人材育成を継続して推進する意思を表明している。
また、ローカライズ、これについては、翻訳や現地の文化に合わせた修正の費用の補助に加えて、先ほどの補正予算を通じて、新たに翻訳人材の育成行っていきます、ちょっと足りていないので。
2026-03-16 参議院 予算委員会: 海外展開に関わるローカライズ支援と翻訳人材育成を進めると明言している。
コンテンツの創造の源泉は間違いなく人材でありまして、コンテンツ産業の振興に当たっては、業界のニーズに即した人材の育成、そしてクリエーターが安心して持続的に働ける環境を整備していくことが必要です。
2026-03-04 衆議院 予算委員会: 公約の中核であるコンテンツ産業の人材育成とクリエーターの環境整備の必要性を明示している。
2026-03-31 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年3月
日本の政治・経済・文化に関する情報を国際的に発信する必要性を述べ、日本国際放送の活用を求めている。これは公約の海外展開・ソフトパワー強化の方向と関連するが、コンテンツ産業のクリエイター育成や海外展開支援そのものへの賛否は示していない。
世界情勢、本当に激変している中で、我が国の政治、経済、文化といった情報、国情を積極的に発信することが求められると思いますけれども、是非、二〇〇八年ですかね、日本国際放送というのが設立されておりますが、その活用を含めて、しっかりと国際的な情報発信に努めていただくことをお願い申し上げて、
2026-03-31 参議院 総務委員会: 文化を含む日本の情報の国際発信を求めており、公約の海外展開・ソフトパワー強化と方向性が関連する。
2026-03-31 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年3月
NHKのコンテンツの力を「日本が誇るコンテンツの力」と評価し、その方向で力を尽くすよう求めている。一方で、政党公約が掲げるクリエイター等の育成、海外展開支援、ソフト・パワー外交の強化について、本人は賛否や具体的な実施方針を示していない。
最後に、コンテンツの力についてお伺いをいたします。
2026-03-31 参議院 総務委員会: コンテンツを主題として取り上げているが、この箇所自体は質問の導入であり、公約の施策への賛否は示していない。
そして、それは本当に長年掛けて、NHKの皆様方が地域全体に良質な情報を届けたいという思いから今ある、まさに日本が誇るコンテンツの力であると思っております。
2026-03-31 参議院 総務委員会: コンテンツの価値を積極的に評価しており、コンテンツ振興の方向性との関連は読み取れる。ただし、対象は主としてNHKの公共放送コンテンツであり、人材育成・海外展開支援への明示的な賛否ではない。
是非ともその方向性でお力を尽くしていただきますようお願い申し上げまして、私の質問終わります。
2026-03-31 参議院 総務委員会: NHK会長が答弁したコンテンツを磨き上げる方向性を求めているが、公約の個別施策についての立場表明ではない。
2026-03-24 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年3月
文化芸術立国の実現に「全力を尽くしてまいります」と述べており、公約と近接する文化分野への前向きな姿勢はうかがえる。一方で、政党公約が掲げるコンテンツ産業のクリエイター育成、海外展開支援、ソフト・パワー外交については個別に言及しておらず、賛否は明示していない。
松本大臣をよく補佐し、日本の更なる成長の原動力となる科学技術イノベーションの推進、文化芸術立国の実現に全力を尽くしてまいります。
2026-03-03 衆議院 文部科学委員会: 文化芸術立国の実現への取組意向を改めて述べているが、コンテンツ産業の人材育成や海外展開支援への賛否は明示していない。
副大臣として、松本大臣をよく補佐し、日本の更なる成長の原動力となる科学技術、イノベーションの推進、文化芸術立国の実現に全力を尽くしてまいります。
2026-03-24 参議院 文教科学委員会: 文化芸術立国の実現に取り組む意向を述べており、コンテンツ分野と関連する文化政策への前向きな方向性は示すが、公約の具体的施策には触れていない。
2026-03-24 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年3月
文部科学副大臣として、文化芸術のグローバル展開とクリエーター育成支援を推進するとする政府予算の説明をしている。公約が対象とするコンテンツ産業の人材育成・海外展開支援について、本人としての賛否は明示していない。
第六に、文化芸術立国の実現に向け、文化資源の持続可能な保存、活用、文化芸術の創造活動やグローバル展開、クリエーターの育成支援や子供の文化芸術体験の機会充実、文化芸術基盤の機能強化等を推進してまいります。
2026-03-24 参議院 文教科学委員会: 公約の中核に近いクリエーター育成支援とグローバル展開を、文部科学省関係予算の施策として推進すると説明している。
2026-03-16 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年3月
コンテンツ産業について、海外展開を強力にするためのローカライズ支援が必要だと述べ、政府支援と官民投資の拡大を求めている。クリエイター育成を個別に明示してはいないが、政党公約の海外展開支援という中核部分への支持を示している。
政府支援、官民投資拡大が求められています。
2026-03-16 参議院 予算委員会: コンテンツ産業への政府支援と投資拡大を求めている。
海外展開を強力にするためにそれぞれの国の言語や商習慣に合わせるローカライズ支援が必要ですが、人材、拠点、不足しています。
2026-03-16 参議院 予算委員会: 公約の海外展開支援に当たるローカライズ支援の必要性を明示している。
2026-03-16 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年3月
コンテンツ産業のクリエイター育成や海外展開を個別に取り上げた発言はない。一方で、成長の源泉となる人材育成への財政支援の仕組みを重視すると述べており、自由民主党の本公約に含まれる人材育成の方向とは関連するが、公約全体への賛否は示していない。
企業が将来日本の成長の源泉となる人材育成に直接的に財政支援をしていくという、この仕組みは大事だと思うんです。
2026-03-16 参議院 予算委員会: 人材育成への直接的な財政支援を重視する発言であり、公約の人材育成部分と方向性は関連する。ただし、対象をコンテンツ産業に限定しておらず、海外展開にも触れていない。
我が国を成長させるためにも、理系、デジタル人材を増やしていくことが大変重要です。
2026-03-16 参議院 予算委員会: 人材育成の必要性を述べているが、対象は理系・デジタル人材であり、コンテンツ産業の人材育成への明示的な賛否ではない。
2026-03-12 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年3月
NHK財団の基金を通じて官民で人材育成等に取り組む構想について「理解をいたしました」と述べ、「しっかりと進めて」いくよう求めている。海外展開支援には触れていないが、政党公約のうちコンテンツ・メディア分野の人材育成に当たる取組を支持している。
そういったものを支えていく取組としてこの六百億円と百億円ということについては理解をいたしましたので、これについても、これから具体化していくということではありますが、しっかりと進めていっていただきたいというふうに思います。
2026-03-12 衆議院 総務委員会: 人材育成を含む基金拠出の取組を理解し、推進を求めている。
そして百億円については、メディア産業全体への貢献ということで、NHK財団に設立する基金に拠出した上で、官民で人材育成や技術開発などに取り組んでいくということ、
2026-03-12 衆議院 総務委員会: メディア産業における人材育成の取組を具体的に取り上げている。
2026-03-11 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年3月
自由民主党の政党公約にある海外展開支援・ソフトパワー外交の強化に関して、現代アートを「ソフトパワー外交に活用」する各国の取組に言及し、日本も国際的なアートイベントへの政府関係者派遣を通じてプレゼンスを高めるよう求めている。クリエイター育成には触れていないが、文化コンテンツの海外発信を通じた文化外交の強化を支持している。
是非、アート・バーゼルあるいはベネチア・ビエンナーレに、せめて政務官、無理なら大使でも派遣をしてプレゼンスを高めていただきたいと思うのですが、お答えをいただけますでしょうか。
2026-03-11 衆議院 予算委員会: 国際的な文化イベントへの政府関係者派遣による日本のプレゼンス向上を明確に要望している。
続けて、文化外交の強化についてお伺いをします。
2026-03-11 衆議院 予算委員会: 公約の中核の一つであるソフトパワー外交の強化を個別に取り上げている。
韓国も、アートマーケットのシェアでは日本とほとんど変わらないんですけれども、やはりグローバルなアートフェア、フリーズを招致をして、国を挙げて現代アートをソフトパワー外交に活用しております。
2026-03-11 衆議院 予算委員会: 現代アートの国際展開をソフトパワー外交に活用する取組を、文化外交の文脈で具体的に扱っている。
2026-03-10 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年3月
自由民主党の政党公約にあるコンテンツ産業の人材育成について、松本洋平氏は「コンテンツの制作を支える人材の育成」を補正予算に計上し、支援を進めていると明言している。海外展開支援やソフト・パワー外交には言及していない。
また、コンテンツの制作を支える人材の育成につきまして令和七年度補正予算に計上するなど、人材育成への支援も進めているところであります。
2026-03-10 衆議院 文部科学委員会: 公約の中核の一つである、コンテンツ制作を担う人材の育成に対する予算措置と支援の推進を明示している。
2026-03-10 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年3月
高校段階の留学生受入れと海外留学の促進を必要と述べ、国際交流には前向きな考えを示している。他方で、政党公約が掲げるコンテンツ産業のクリエイター育成、コンテンツの海外展開支援、ソフト・パワー外交については述べておらず、当該公約への賛否は明示していない。
是非、そういった面につきましても、この留学促進が寄与していただけるように、期待をさせていただきたいと思っております。
2026-03-10 衆議院 文部科学委員会: 留学促進が海外展開する企業に必要なグローバル人材の確保に寄与することへの期待を述べているが、コンテンツ産業の海外展開支援についての見解ではない。
我が国として、高校段階の留学生を積極的に受け入れるとともに、海外留学を促進することは今後とも必要であるというふうに考えています。
2026-03-10 衆議院 文部科学委員会: 国際交流・海外との人材交流の促進を必要とする考えを示しているが、コンテンツ産業への支援には触れていない。
2026-03-04 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年3月
自由民主党の政党公約にあるコンテンツ産業支援のうち海外展開支援に関して、新田氏は文化の海外への発信・海外展開支援を強化することが重要だと述べている。クリエイター等の人材育成には直接触れていないが、海外展開支援の強化には賛成の姿勢を示している。
今後更に積極的に海外への発信や海外展開支援を強化することで日本への誘客を図り、日本の国力を高めていくこと、そのために、伝統文化、そして現代の文化、あるいは未来の文化も俯瞰して政策を展開していくことが重要と考えますが、文化庁の御見解、いかがでしょうか。
2026-03-04 衆議院 文部科学委員会: 海外展開支援を強化することを「重要」と明言しており、公約の海外展開支援の部分を支持する発言である。
2026-03-04 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年3月
党公約のうちコンテンツ産業の海外展開支援に関して、海外でアーティストが収益を得るための法的基盤が不十分だと指摘し、レコード演奏・伝達権の法制化を早期に検討・実現すべきだと述べている。クリエイター育成には直接言及していないが、海外展開を支える制度整備を求めている。
国際的な収益機会を確保する観点から、このレコード演奏・伝達権の法制化について早期検討し実現すべきと、その考えを申し上げて、私の質問時間が終わりましたので、これにて質問を終わらせていただきたいと思います。
2026-03-04 衆議院 文部科学委員会: 海外での収益機会の確保に向けた具体的な法制化を、早期に実現すべきと明示している。
つまり、海外展開の強化を掲げながらも、海外でアーティストが収益を得るための法的基盤が十分に整備されているとは言い難いのではないでしょうか。
2026-03-04 衆議院 文部科学委員会: コンテンツの海外展開を支える収益・制度面の課題を明示している。
2026-03-04 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年3月
外務省予算案の説明で文化外交の強化と日本文化の発信を述べており、公約のソフト・パワー外交強化の方向性とは関連する。ただし、コンテンツ産業におけるクリエイター育成や海外展開支援には触れておらず、この政党公約への本人としての賛否・実施方針は示していない。
第三の柱は、文化外交の抜本的強化です。諸外国がソフトパワーを活用して自らの影響力を強化する中、日本文化の多様な魅力の発信を通じまして日本への信頼感、親近感、好感度等を醸成し、親日派、知日派の拡充、対日理解の促進に力強く取り組んでまいります。
2026-03-04 衆議院 外務委員会: 文化の発信を通じたソフトパワー活用を述べており、公約の外交面の目的と方向性が重なる。一方で、発言は外務省予算案の説明であり、コンテンツ産業の人材育成・海外展開支援を個別には扱っていない。
2026-06-04 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年6月
高市氏は、映画・音楽を含む文化芸術について、クリエーター等の人材育成と創造・発信支援を予算に盛り込んだと述べ、海外発信の機会を増やす考えを明示している。これは自由民主党の政党公約であるコンテンツ産業の人材育成・海外展開支援の中核施策を、政府として強く進める姿勢を示す発言である。
必要な予算の確保にも努め、そして魅力ある文化芸術の振興も進め、そして力強く海外にも発信していける、そういう機会を増やしたいと考えております。
2026-06-04 衆議院 予算委員会: 予算確保、文化芸術振興、海外発信の機会拡大を進める意向を明示している。
令和八年度予算ですとか令和七年度補正予算において、子供たちの鑑賞機会の確保や芸術家などの人材育成といった文化芸術活動支援、それから、食や伝統芸能を含む文化財の継承、保存、活用支援、クリエーターの育成など、映画、音楽を含む多様な文化芸術の創造、発信支援などの施策を盛り込んでおります。
2026-06-04 衆議院 予算委員会: クリエーター・芸術家の育成と、映画・音楽を含む創造・発信支援を具体的に述べている。
2026-04-28 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年4月
政党公約の中核であるコンテンツ産業への支援・海外展開について、先進国並みの支援規模、複数年かつ当初予算による支援の重要性を明示している。政府のアクションプランについても「全力で応援」を表明している。
私自身も、このアクションプラン、数値も入っておりますし、非常に野心的な目標だと思いますが、実現可能な目標だと思いますので、全力で応援をさせていただきたいと思っております。
2026-04-28 衆議院 総務委員会: コンテンツ産業振興に関するアクションプランへの強い支持を明示している。
こうした中で、世界と伍して戦う日本コンテンツに対して、いわゆるイコールフッティングを確保する観点からも、少なくとも先進国並みの支援規模を確保するとともに、コンテンツビジネスの特性を踏まえた、複数年かつ当初予算による支援など、予見可能性と事業性を確保する制度設計が重要であると考えています。
2026-04-28 衆議院 総務委員会: 海外市場で競争するコンテンツへの支援拡充と、継続的な制度設計の必要性を本人の見解として述べている。
2026-04-28 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年4月
林氏は、コンテンツ産業について海外展開を含む振興を一層進めることが重要だと述べ、実写コンテンツの海外展開を「強力に推進」する必要があるとしている。これは自由民主党の政党公約にあるコンテンツ産業の海外展開支援に対する、閣僚としての明示的な推進姿勢を示す発言である。
海外輸出や地域活性化、こうした付加価値を生み出すものとして、海外展開を始めとするコンテンツ産業の振興を一層進めていくことが重要でございます。
2026-04-28 衆議院 総務委員会: 公約の対象であるコンテンツ産業について、海外展開を含む振興を進める必要性を明言している。
このポテンシャルをやはり最大限伸ばしていくために、最初から海外展開や配信も目指すモデルへ転換していこうということで、このアクションプランの下で、官民が連携して取組を行って、実写コンテンツの海外展開、これを強力に推進していく必要がございます。
2026-04-28 衆議院 総務委員会: コンテンツの海外展開について、官民連携で強力に推進する必要があると述べている。
総務省といたしましても、我が国の実写コンテンツ産業の競争力強化及び持続的な発展の実現が図られるよう、しっかりと取り組んでまいります。
2026-04-08 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年3月〜4月
自由民主党の政党公約が掲げるコンテンツ産業の人材育成・海外展開支援について、小野田氏はコンテンツの人材育成、クリエーターの就業・処遇環境の整備、翻訳人材育成や海外展開支援を進めると明言している。
また、あと、海外の配信プラットフォーム事業者から、同じ取引するにしても、よりよい取引条件を獲得すべく、高品質な作品の制作支援や人材育成も併せて進めていきたいというふうに考えております。
2026-04-08 衆議院 内閣委員会: 海外配信プラットフォームとの取引条件改善に向け、制作支援と人材育成を併せて進める考えを示している。
引き続き、政府一丸となって人材育成に取り組んでまいりたいと思います。
2026-03-04 衆議院 予算委員会: コンテンツ分野における人材育成を継続して推進する意思を表明している。
また、ローカライズ、これについては、翻訳や現地の文化に合わせた修正の費用の補助に加えて、先ほどの補正予算を通じて、新たに翻訳人材の育成行っていきます、ちょっと足りていないので。
2026-06-03 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年6月
自由民主党の政党公約であるコンテンツ産業の人材育成・海外展開支援に対し、本人は翻訳者の育成を「不可欠」と述べ、関係省庁が連携してコンテンツの海外展開に取り組むよう求めている。公約にあるソフト・パワー外交の強化には明示的には触れていない。
著作権に関連して、優れた文学作品を海外へ発信し、市場を開拓するには、翻訳者の育成が不可欠でございます。
2026-06-03 衆議院 文部科学委員会: 海外発信・市場開拓のための人材育成の必要性を明示している。
文科省、文化庁、経産省そして外務省が連携してコンテンツの海外展開に取り組んでいただきたいと思います。
2026-06-03 衆議院 文部科学委員会: コンテンツの海外展開に政府関係機関が連携して取り組むことを明示的に求めている。
文化政策もこのように捉えて今後とも取り組んでまいりたいと思います。
2026-06-03 衆議院 文部科学委員会: コンテンツ産業を社会や人の心を豊かにする政策と位置付け、取り組む意向を述べている。
2026-05-14 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年5月
政党公約のうち、コンテンツを通じた海外への魅力発信・ソフトパワー外交の強化に当たる部分について、漫画・アニメを日本の強みと位置付け、文化外交を通じて対日理解を促進する取組を進める考えを明示している。クリエイター等の育成には直接言及していない。
今後とも、政策発信、広報に加えまして、我が国の魅力の発信、文化外交を通じて、日本に対する親近感、好感度、信頼感の向上を図ることで対日理解の一層の促進に取り組んでいく考えであります。
2026-05-14 参議院 外交防衛委員会: 文化外交を通じた対日理解の促進に継続して取り組む考えを明示しており、海外展開・ソフトパワー外交の方向と一致する。
我が国によります発信を含めまして、日本が好意的に受け入れられる国際環境を醸成すべく、ソフトパワーの活用も重要であります。伝統文化からポップカルチャーまで日本文化の多様な魅力を発信して、ジャパン・フレンズの輪を一層広げていきたいと思っております。
2026-05-14 参議院 外交防衛委員会: コンテンツを含む文化の海外発信と、ソフトパワー活用を進める意向を示している。
確かに、委員おっしゃるように、アニメ、漫画といったコンテンツ、日本として非常に世界的にも強みを持っていると考えております。
2026-05-12 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年5月
自由民主党の政党公約であるコンテンツ産業の人材育成・海外展開支援のうち、山田氏は特に漫画・アニメ・ゲーム等の海外展開を外交・ODAも活用して支援し、コンテンツ産業を育成する施策を求めている。人材育成を個別に求める発言はないが、海外市場の環境整備とコンテンツ産業育成への支持を明示している。
ODA予算を用いまして海賊版対策をするということでコンテンツの海外市場の環境を育てるということは、私は有効なんじゃないかなというふうに思います。
2026-05-12 参議院 外交防衛委員会: ODAを用いてコンテンツの海外市場環境を整備する方策を有効と述べている。
海賊版対策と正規版流通の促進を同時に行う、これが非常に重要だと考えております。
2026-05-12 参議院 外交防衛委員会: コンテンツの正規版流通を海外で促進する施策を重要と明言している。
日本の次の、コンテンツ産業、第二の基幹産業を育てるべく、きちっとした施策を打っていただきたいと思っていますので、どうかよろしくお願いします。
2026-05-12 参議院 外交防衛委員会: コンテンツ産業を育成するための施策を求めている。
2026-03-16 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年3月
コンテンツ産業について、海外展開を強力にするためのローカライズ支援が必要だと述べ、政府支援と官民投資の拡大を求めている。クリエイター育成を個別に明示してはいないが、政党公約の海外展開支援という中核部分への支持を示している。
政府支援、官民投資拡大が求められています。
2026-03-16 参議院 予算委員会: コンテンツ産業への政府支援と投資拡大を求めている。
海外展開を強力にするためにそれぞれの国の言語や商習慣に合わせるローカライズ支援が必要ですが、人材、拠点、不足しています。
2026-03-16 参議院 予算委員会: 公約の海外展開支援に当たるローカライズ支援の必要性を明示している。
2026-03-12 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年3月
NHK財団の基金を通じて官民で人材育成等に取り組む構想について「理解をいたしました」と述べ、「しっかりと進めて」いくよう求めている。海外展開支援には触れていないが、政党公約のうちコンテンツ・メディア分野の人材育成に当たる取組を支持している。
そういったものを支えていく取組としてこの六百億円と百億円ということについては理解をいたしましたので、これについても、これから具体化していくということではありますが、しっかりと進めていっていただきたいというふうに思います。
2026-03-12 衆議院 総務委員会: 人材育成を含む基金拠出の取組を理解し、推進を求めている。
そして百億円については、メディア産業全体への貢献ということで、NHK財団に設立する基金に拠出した上で、官民で人材育成や技術開発などに取り組んでいくということ、
2026-03-12 衆議院 総務委員会: メディア産業における人材育成の取組を具体的に取り上げている。
2026-03-11 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年3月
自由民主党の政党公約にある海外展開支援・ソフトパワー外交の強化に関して、現代アートを「ソフトパワー外交に活用」する各国の取組に言及し、日本も国際的なアートイベントへの政府関係者派遣を通じてプレゼンスを高めるよう求めている。クリエイター育成には触れていないが、文化コンテンツの海外発信を通じた文化外交の強化を支持している。
是非、アート・バーゼルあるいはベネチア・ビエンナーレに、せめて政務官、無理なら大使でも派遣をしてプレゼンスを高めていただきたいと思うのですが、お答えをいただけますでしょうか。
2026-03-11 衆議院 予算委員会: 国際的な文化イベントへの政府関係者派遣による日本のプレゼンス向上を明確に要望している。
続けて、文化外交の強化についてお伺いをします。
2026-03-11 衆議院 予算委員会: 公約の中核の一つであるソフトパワー外交の強化を個別に取り上げている。
韓国も、アートマーケットのシェアでは日本とほとんど変わらないんですけれども、やはりグローバルなアートフェア、フリーズを招致をして、国を挙げて現代アートをソフトパワー外交に活用しております。
2026-03-10 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年3月
自由民主党の政党公約にあるコンテンツ産業の人材育成について、松本洋平氏は「コンテンツの制作を支える人材の育成」を補正予算に計上し、支援を進めていると明言している。海外展開支援やソフト・パワー外交には言及していない。
また、コンテンツの制作を支える人材の育成につきまして令和七年度補正予算に計上するなど、人材育成への支援も進めているところであります。
2026-03-10 衆議院 文部科学委員会: 公約の中核の一つである、コンテンツ制作を担う人材の育成に対する予算措置と支援の推進を明示している。
2026-03-04 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年3月
自由民主党の政党公約にあるコンテンツ産業支援のうち海外展開支援に関して、新田氏は文化の海外への発信・海外展開支援を強化することが重要だと述べている。クリエイター等の人材育成には直接触れていないが、海外展開支援の強化には賛成の姿勢を示している。
今後更に積極的に海外への発信や海外展開支援を強化することで日本への誘客を図り、日本の国力を高めていくこと、そのために、伝統文化、そして現代の文化、あるいは未来の文化も俯瞰して政策を展開していくことが重要と考えますが、文化庁の御見解、いかがでしょうか。
2026-03-04 衆議院 文部科学委員会: 海外展開支援を強化することを「重要」と明言しており、公約の海外展開支援の部分を支持する発言である。
2026-03-04 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年3月
党公約のうちコンテンツ産業の海外展開支援に関して、海外でアーティストが収益を得るための法的基盤が不十分だと指摘し、レコード演奏・伝達権の法制化を早期に検討・実現すべきだと述べている。クリエイター育成には直接言及していないが、海外展開を支える制度整備を求めている。
国際的な収益機会を確保する観点から、このレコード演奏・伝達権の法制化について早期検討し実現すべきと、その考えを申し上げて、私の質問時間が終わりましたので、これにて質問を終わらせていただきたいと思います。
2026-03-04 衆議院 文部科学委員会: 海外での収益機会の確保に向けた具体的な法制化を、早期に実現すべきと明示している。
つまり、海外展開の強化を掲げながらも、海外でアーティストが収益を得るための法的基盤が十分に整備されているとは言い難いのではないでしょうか。
2026-03-04 衆議院 文部科学委員会: コンテンツの海外展開を支える収益・制度面の課題を明示している。
「自由民主党」で現在「条件付き賛成」の姿勢を示している政治家はいません。
2026-06-25 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年6月
NHKのコンテンツやアーカイブを活用して「コンテンツ立国日本」を牽引するよう求めており、コンテンツ分野の振興に前向きな方向性はうかがえる。一方で、自由民主党の公約が掲げるクリエイター等の人材育成、海外展開支援、ソフト・パワー外交の強化については、賛否や具体的な実施方針を述べていない。
NHKが持っている大きなコンテンツそしてアーカイブなどを活用し、強いNHK、公共放送としての矜持を持っていただきまして、コンテンツ立国日本をもっともっと牽引していただければと存じます。
2026-06-25 衆議院 総務委員会: コンテンツを活用して日本のコンテンツ立国を牽引するよう求めており、コンテンツ分野の振興への前向きな方向性を示す発言である。
2026-06-16 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年6月
コンテンツ産業の海外展開を直接支援することやクリエイター育成については述べていない。一方、海外における海賊版対策の必要性と、インドネシア政府への要請を進める考えを示しており、自由民主党の政党公約にあるコンテンツ産業の海外展開支援と間接的に関連する方向性はうかがえる。
この海賊版対策は重要な課題と認識しておりまして、
2026-06-16 参議院 外交防衛委員会: コンテンツの海外での権利侵害対策を重要課題と位置付けている。
まずは、法務副大臣である私から、本年夏をめどにインドネシア政府に対して海賊版対策に関する要請を行うべく、オンラインでの対応を含めまして急ぎ調整を進めることとしたいと考えております。
2026-06-16 参議院 外交防衛委員会: 海外政府に海賊版対策を要請する具体的な対応方針を述べている。
2026-06-08 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年3月〜6月
文化芸術の振興や、芸術家等が活動を継続できる環境の整備には言及しているが、政党公約が掲げるコンテンツ産業のクリエイター育成、海外展開支援、ソフト・パワー外交の強化については賛否や具体的な取組を示していない。
あわせて、芸術家などの方々が創造性を豊かに発揮し、安心、安全に活動を継続できる環境の整備を講じることが同法でも求められております。
2026-06-08 参議院 決算委員会: クリエイターを含み得る芸術家の活動環境整備に触れており、公約の人材・担い手支援と関連する。
政府としては、こうした基本法などで示されている文化の様々な価値を踏まえ、文化芸術立国の実現に向けて更に取り組んでまいりたいと考えております。
2026-06-08 参議院 決算委員会: 文化芸術の振興を進める方向性を述べているが、コンテンツ産業の海外展開には触れていない。
大臣、副大臣とともに教育及び文化芸術の振興に全力を尽くしてまいります。
2026-06-04 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年6月
映画・音楽等を含む文化芸術分野の政策・予算の大幅な拡充を求めており、コンテンツ分野への支援を重視する方向性は読み取れる。一方で、政党公約の中核であるクリエイター育成や海外展開支援、ソフト・パワー外交についての賛否・具体的方針は示していない。
文化芸術活動にはいろいろな側面、ジャンルがありますが、多くの人が楽しめるものに、食文化や読書や映画や演劇があります。
2026-06-04 衆議院 予算委員会: 公約が対象とするコンテンツと重なる映画等を文化芸術活動の重要な分野として挙げている。
今後、文化芸術関係の政策、予算を大幅に拡充することを強く望みます。
2026-06-04 衆議院 予算委員会: 文化芸術分野への政策・予算拡充を求めているが、クリエイター育成・海外展開を個別には述べていない。
2026-05-22 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年5月
日本式教育や日本文化を海外に広げることを「効果的な分野」「世界に出ていく大きなツール」と肯定的に述べており、ソフト・パワー外交の方向性には関連する。ただし、政党公約が掲げるマンガ、アニメ等のコンテンツ産業におけるクリエイター育成や海外展開支援については、賛否や具体的な方針を示していない。
やはり今回、その日本式教育、これが何か世界に出ていく大きなツールになるんではないかということを感じました。
2026-05-22 参議院 政府開発援助及び国際協力・人道支援等に関する特別委員会: 日本式教育の海外展開を肯定的に捉えているが、コンテンツ産業支援そのものへの賛否ではない。
インフラに対する支援よりは本当に日本の文化というものが根付いていくということ、そして、それがアラブ全体に、中東の全体に広げていくという意向もエジプトが持っているので、これは本当に効果的な分野ではないかなということを感じました。
2026-05-22 参議院 政府開発援助及び国際協力・人道支援等に関する特別委員会: 日本文化を海外へ広げる取組を効果的と評価しており、公約のソフト・パワー外交強化という目的には方向性として関連する。
2026-05-20 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年3月〜5月
日本成長戦略の総合支援策として「国際展開支援、人材育成」を進める考えを述べている。ただし、マンガ、アニメ、映画、音楽、ゲーム等のコンテンツ産業やクリエイターを対象としては言及しておらず、この自由民主党の個別公約への賛否は明示していない。
十七の戦略分野について、官民投資ロードマップを策定し、複数年度予算や長期的な基金による大胆な投資促進、国際展開支援、人材育成、研究開発、産学連携、国際標準化、防衛調達を含む官公庁による調達、規制・制度改革といった供給及び需要の両面にアプローチする多角的な観点からの総合支援策を講じてまいります。
2026-05-20 参議院 本会議: 人材育成と国際展開支援を含む総合支援策を進める政府方針を述べており、公約の施策要素と方向は重なるが、コンテンツ産業を対象にしていない。
このため、十七の戦略分野について、複数年度予算や長期的基金による大胆な投資促進、国際展開支援、人材育成、研究開発、産学連携、国際標準化、防衛調達を含む官公庁による調達、規制・制度改革といった、供給及び需要の両面にアプローチする多角的な観点からの総合支援策を講じてまいります。
2026-03-05 衆議院 本会議: 国際展開支援と人材育成への取組を述べているが、コンテンツ産業・クリエイター育成・ソフトパワー外交には触れていない。
2026-05-18 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年5月
スポーツや文化による日本のソフトパワーを海外で継続的に展開することを有効な外交手段だと述べている。ただし、政党公約が掲げるマンガ・アニメ・映画・音楽・ゲーム等のコンテンツ産業におけるクリエイター育成や海外展開支援を個別に取り上げ、その実施への賛否・条件は示していない。
このスポーツや文化といった日本のソフトパワーを今後も丁寧に展開していくことは、世界中に日本のファンを増やす外交ツールとして大変有効であると考えております。
2026-05-18 参議院 決算委員会: 公約の「ソフト・パワー外交を強化する」という目的に通じる海外でのソフトパワー展開を肯定しているが、対象はスポーツや文化一般であり、コンテンツ産業支援の具体策への明示的な賛否ではない。
今後もSFTを含むスポーツによる国際交流、国際貢献を継続させていただければと思っております。
2026-05-18 参議院 決算委員会: 国際展開を通じた日本のプレゼンス向上に積極的な方向性を示す発言として、公約の外交目的と関連する。
2026-05-13 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年5月
コンテンツ分野について、政府として支援策の一覧化や「一気通貫の新たな支援体制」の検討を進めると答弁している。一方、これは副大臣としての政府の取組説明であり、自由民主党のこの政党公約に対する本人個人の賛否・条件は明示していない。
内閣府としては、他省庁の施策も含めてコンテンツ分野の支援策等を一覧化したジャパン・クリエーティブ・ポータルを昨年十月に立ち上げたところでございます。
2026-05-13 衆議院 外務委員会: コンテンツ分野の支援策に関する政府の取組を述べている。
さらに、政府として、現在検討中のコンテンツ分野の官民投資ロードマップの素案において、一気通貫の新たな支援体制の在り方を検討する旨盛り込んでおります。
2026-05-13 衆議院 外務委員会: コンテンツ分野の新たな支援体制を検討する政府方針を説明しており、公約の支援部分と関連する。
2026-05-12 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年5月
外務副大臣として、ODAを活用した日本のコンテンツの海外展開や知的財産権保護の支援を「推進」し「後押し」する考えを述べている。政党公約にあるクリエイター等の人材育成を含む公約全体への本人としての賛否は明示していないため、姿勢区分は不明とする。
引き続き、ODAを活用したコンテンツ政策とも連携しながら、途上国の知的財産権の保護強化のための支援を推進し、日本のコンテンツの海外展開、正規版のコンテンツがしっかりと海外で普及するように後押しをしてまいりたいと存じます。
2026-05-12 参議院 外交防衛委員会: 公約の中核の一つである日本のコンテンツの海外展開に関連し、政府として支援を推進・後押しする旨を述べている。
2026-04-14 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年4月
情報通信分野や地域産業について、海外需要の獲得や地方から直接世界へ展開することの重要性を述べている。一方で、マンガ・アニメ等のコンテンツ産業、クリエイター育成、または当該政党公約の海外展開支援への賛否は明示していない。
そこは地方から直接世界に打って出るということだと私は確信をしております。
2026-04-14 衆議院 総務委員会: 地方発のビジネスの海外展開を肯定的に述べているが、コンテンツ産業や人材育成には言及していない。
一番重要なのは、海外の需要をこれからも取りに行くという姿勢だと思います。
2026-04-14 衆議院 総務委員会: 海外需要の獲得を重視する発言であり、海外展開という公約の一部と方向性は共通するが、対象は情報通信分野のJICTである。
2026-03-31 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年3月
日本の政治・経済・文化に関する情報を国際的に発信する必要性を述べ、日本国際放送の活用を求めている。これは公約の海外展開・ソフトパワー強化の方向と関連するが、コンテンツ産業のクリエイター育成や海外展開支援そのものへの賛否は示していない。
世界情勢、本当に激変している中で、我が国の政治、経済、文化といった情報、国情を積極的に発信することが求められると思いますけれども、是非、二〇〇八年ですかね、日本国際放送というのが設立されておりますが、その活用を含めて、しっかりと国際的な情報発信に努めていただくことをお願い申し上げて、
2026-03-31 参議院 総務委員会: 文化を含む日本の情報の国際発信を求めており、公約の海外展開・ソフトパワー強化と方向性が関連する。
2026-03-31 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年3月
NHKのコンテンツの力を「日本が誇るコンテンツの力」と評価し、その方向で力を尽くすよう求めている。一方で、政党公約が掲げるクリエイター等の育成、海外展開支援、ソフト・パワー外交の強化について、本人は賛否や具体的な実施方針を示していない。
最後に、コンテンツの力についてお伺いをいたします。
2026-03-31 参議院 総務委員会: コンテンツを主題として取り上げているが、この箇所自体は質問の導入であり、公約の施策への賛否は示していない。
そして、それは本当に長年掛けて、NHKの皆様方が地域全体に良質な情報を届けたいという思いから今ある、まさに日本が誇るコンテンツの力であると思っております。
2026-03-31 参議院 総務委員会: コンテンツの価値を積極的に評価しており、コンテンツ振興の方向性との関連は読み取れる。ただし、対象は主としてNHKの公共放送コンテンツであり、人材育成・海外展開支援への明示的な賛否ではない。
是非ともその方向性でお力を尽くしていただきますようお願い申し上げまして、私の質問終わります。
2026-03-31 参議院 総務委員会: NHK会長が答弁したコンテンツを磨き上げる方向性を求めているが、公約の個別施策についての立場表明ではない。
2026-03-24 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年3月
文化芸術立国の実現に「全力を尽くしてまいります」と述べており、公約と近接する文化分野への前向きな姿勢はうかがえる。一方で、政党公約が掲げるコンテンツ産業のクリエイター育成、海外展開支援、ソフト・パワー外交については個別に言及しておらず、賛否は明示していない。
松本大臣をよく補佐し、日本の更なる成長の原動力となる科学技術イノベーションの推進、文化芸術立国の実現に全力を尽くしてまいります。
2026-03-03 衆議院 文部科学委員会: 文化芸術立国の実現への取組意向を改めて述べているが、コンテンツ産業の人材育成や海外展開支援への賛否は明示していない。
副大臣として、松本大臣をよく補佐し、日本の更なる成長の原動力となる科学技術、イノベーションの推進、文化芸術立国の実現に全力を尽くしてまいります。
2026-03-24 参議院 文教科学委員会: 文化芸術立国の実現に取り組む意向を述べており、コンテンツ分野と関連する文化政策への前向きな方向性は示すが、公約の具体的施策には触れていない。
2026-03-24 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年3月
文部科学副大臣として、文化芸術のグローバル展開とクリエーター育成支援を推進するとする政府予算の説明をしている。公約が対象とするコンテンツ産業の人材育成・海外展開支援について、本人としての賛否は明示していない。
第六に、文化芸術立国の実現に向け、文化資源の持続可能な保存、活用、文化芸術の創造活動やグローバル展開、クリエーターの育成支援や子供の文化芸術体験の機会充実、文化芸術基盤の機能強化等を推進してまいります。
2026-03-24 参議院 文教科学委員会: 公約の中核に近いクリエーター育成支援とグローバル展開を、文部科学省関係予算の施策として推進すると説明している。
2026-03-16 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年3月
コンテンツ産業のクリエイター育成や海外展開を個別に取り上げた発言はない。一方で、成長の源泉となる人材育成への財政支援の仕組みを重視すると述べており、自由民主党の本公約に含まれる人材育成の方向とは関連するが、公約全体への賛否は示していない。
企業が将来日本の成長の源泉となる人材育成に直接的に財政支援をしていくという、この仕組みは大事だと思うんです。
2026-03-16 参議院 予算委員会: 人材育成への直接的な財政支援を重視する発言であり、公約の人材育成部分と方向性は関連する。ただし、対象をコンテンツ産業に限定しておらず、海外展開にも触れていない。
我が国を成長させるためにも、理系、デジタル人材を増やしていくことが大変重要です。
2026-03-16 参議院 予算委員会: 人材育成の必要性を述べているが、対象は理系・デジタル人材であり、コンテンツ産業の人材育成への明示的な賛否ではない。
2026-03-10 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年3月
高校段階の留学生受入れと海外留学の促進を必要と述べ、国際交流には前向きな考えを示している。他方で、政党公約が掲げるコンテンツ産業のクリエイター育成、コンテンツの海外展開支援、ソフト・パワー外交については述べておらず、当該公約への賛否は明示していない。
是非、そういった面につきましても、この留学促進が寄与していただけるように、期待をさせていただきたいと思っております。
2026-03-10 衆議院 文部科学委員会: 留学促進が海外展開する企業に必要なグローバル人材の確保に寄与することへの期待を述べているが、コンテンツ産業の海外展開支援についての見解ではない。
我が国として、高校段階の留学生を積極的に受け入れるとともに、海外留学を促進することは今後とも必要であるというふうに考えています。
2026-03-10 衆議院 文部科学委員会: 国際交流・海外との人材交流の促進を必要とする考えを示しているが、コンテンツ産業への支援には触れていない。
2026-03-04 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年3月
外務省予算案の説明で文化外交の強化と日本文化の発信を述べており、公約のソフト・パワー外交強化の方向性とは関連する。ただし、コンテンツ産業におけるクリエイター育成や海外展開支援には触れておらず、この政党公約への本人としての賛否・実施方針は示していない。
第三の柱は、文化外交の抜本的強化です。諸外国がソフトパワーを活用して自らの影響力を強化する中、日本文化の多様な魅力の発信を通じまして日本への信頼感、親近感、好感度等を醸成し、親日派、知日派の拡充、対日理解の促進に力強く取り組んでまいります。
2026-03-04 衆議院 外務委員会: 文化の発信を通じたソフトパワー活用を述べており、公約の外交面の目的と方向性が重なる。一方で、発言は外務省予算案の説明であり、コンテンツ産業の人材育成・海外展開支援を個別には扱っていない。
「自由民主党」で現在「慎重」の姿勢を示している政治家はいません。
「自由民主党」で現在「先送り」の姿勢を示している政治家はいません。
「自由民主党」で現在「反対」の姿勢を示している政治家はいません。
「自由民主党」で現在「強く反対」の姿勢を示している政治家はいません。
2026-07-15 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年4月〜7月
自由民主党の政党公約そのものには言及していないが、経済産業省のコンテンツ産業の海外売上高目標を含む計画を「評価」し、クリエイターへの適正な報酬・利益還元や実態を測る指標の整備を求めている。コンテンツ産業の人材育成・海外展開支援には賛同している一方、その実効性にはクリエイターの処遇改善を把握・促進する取組が必要との姿勢を示している。(条件: フリーランスや個人クリエーターの報酬改善を把握できる指標を設けること、クリエーターへの利益還元が実際に改善していることを確認できるようにすること、ゲーム、アニメ、実写など分野ごとの指標づくりを進めること)
二〇三三年までに日本発コンテンツの海外売上高二十兆円という目標を掲げて、予算は三倍超の三百五十五億円に拡大、公募要領は六百五十七ページから四十一ページに圧縮、事務局経費は一四%から三%に削減ということで、大変野心的な計画であるということで評価をしております。
2026-04-10 衆議院 経済産業委員会: コンテンツの海外展開を目標に掲げる政府計画を評価している。
ゲームはゲーム、アニメやアニメ、実写は実写と、分野ごとの指標づくりを是非進めていただきたいと思います。
2026-04-10 衆議院 経済産業委員会: クリエーター支援の成果を分野別に把握するための指標整備を求めている。
本当に支援が必要なのはそうした現場のクリエーターさんですので、報酬が実際に改善していることが分かるように測る指標がなければ、計画の実効性というのは担保できないと思うんですよね、ちょっと難しいかもしれないですけれども。
2026-04-10 衆議院 経済産業委員会: 現場のクリエーターへの支援の必要性を明示し、計画の実効性の条件として報酬改善を測る指標を求めている。
次世代クリエーターの育成基盤を守るための声を関係省庁の議論の中に明示的に反映させていくべきと考えますが、大臣、御見解をお伺いいたします。
2026-07-15 衆議院 経済産業委員会: 次世代クリエーターの育成基盤を守る施策を省庁間の議論に反映すべきだと明示している。
2026-06-16 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年4月〜6月
実演家を含む音楽・映像・コンテンツに関わる人々への支援や、日本のコンテンツ産業の底上げを求めている。一方で、政党公約が掲げるクリエイター等の人材育成、海外展開支援、ソフト・パワー外交については、賛否や具体的な実施方針を述べていない。
実演家も含め、音楽や映像、コンテンツに関わる皆さん全体に寄り添う支援をよろしくお願い申し上げます。
2026-06-16 参議院 文教科学委員会: コンテンツに関わる人々全体への支援を求めている。
とにかく実演家に対価が届く道が開かれるということは、日本のコンテンツ産業の強化にもつながります。
2026-04-16 参議院 文教科学委員会: 実演家への対価還元をコンテンツ産業の強化につながるものとしている。
日本のコンテンツ産業を底上げし、実演家の皆さんが安心して活動できる環境を確実なものにするためには、大臣の強力なリーダーシップの下で他省庁や関係者とも連携した制度設計が必要だと思います。
2026-06-16 参議院 文教科学委員会: コンテンツ産業と実演家の活動環境を改善する制度設計を求めている。
2026-06-03 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年6月
自由民主党の政党公約であるコンテンツ産業の人材育成・海外展開支援について、市村氏は音楽コンテンツを対象に、将来のクリエーターの育成と政府による海外展開の後押しを進めるべきだと明示的に述べている。
しかし、遅きに失したとはいえ、そうした将来のクリエーターも含めて育てるという大切な法改正だと思いますので、是非とも進めていただければと思います。
2026-06-03 衆議院 文部科学委員会: 将来のクリエーターを育てるための法改正を進めるよう求めており、人材育成への支持を示している。
最後に、デジタルコンテンツを世界に広げていくということであります。音楽コンテンツですね。
2026-06-03 衆議院 文部科学委員会: 音楽コンテンツを世界に広げることを取り上げている。
そうした評価をされているアーティストを抱えている日本が、しっかりと政府も後押しをして、海外にも、このアジア版グラミー賞をしっかりと日本で発展させることによって、日本の音楽を振興していくということが大切だというふうに思っております。
2026-05-13 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年5月
日本の文化理解・日本理解のための発信力を増やすことの効果に言及しており、公約のソフト・パワー外交・海外発信と関連する方向性はうかがえる。一方で、自由民主党の政党公約であるコンテンツ産業のクリエイター育成や海外展開支援そのものについては、賛否や具体的な支援方針を述べていない。
ODA予算における、あるいは外務省のそういう報道に関する予算、そこにつけると、例えば、認知戦対応のための、日本の文化の理解、日本の理解のための発信力をどれだけ増やせるかといえば、莫大な量の効果が見込めるのではないかなと思います。
2026-05-13 衆議院 外務委員会: 日本文化等の対外発信力を高めることに肯定的な見方を示しているが、コンテンツ産業の人材育成・海外展開支援を直接には扱っていない。
国際機関への拠出や文化外交といったものに関しても、やはりこれは、安全保障に対する、特に非軍事領域に対する貢献という部分は相当大きいのではないかなと思いますが、
2026-05-13 衆議院 外務委員会: 文化外交の非軍事領域における意義を評価しているが、質問の一部であり、公約の個別施策への明示的な賛否ではない。
2026-04-24 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年4月
IRを通じた文化・スポーツ・芸術の振興に取り組む考えは述べているが、自由民主党の政党公約であるコンテンツ産業のクリエイター育成や海外展開支援について、賛否や具体的な実施方針は示していない。
現代における文化芸術、スポーツのパトロンのような存在がIRだと思っているんですけれども、その点、政府にお伺いしたいと思います。
2026-04-24 衆議院 内閣委員会: 文化芸術等の振興におけるIRの役割について政府に質問しているが、コンテンツ産業支援への賛否は述べていない。
私自身も、IRを通じて、文化、スポーツ、芸術の振興にしっかり努めてまいりたいと思います。
2026-04-24 衆議院 内閣委員会: 文化・芸術の振興への取組姿勢は示すが、公約の中核であるコンテンツ産業の人材育成・海外展開には言及していない。
2026-04-09 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年4月
マンガ・アニメについて、規制がない中から生まれた産業として注目を求める一方、政府が関わり過ぎることには注意して見たいと述べている。ただし、自由民主党の政党公約であるクリエイター育成・海外展開支援そのものへの賛否や、具体的な支援の条件は示していない。
世界的に一番評価されているのは、漫画とかアニメとか規制も何もなかったところから生まれてきた産業なんですよね。だから、そういうところにも注目してほしいと思いますし、政府が余り関わり過ぎることに関してもちょっと注意して見ていきたいと思っております。
2026-04-09 参議院 財政金融委員会: コンテンツ産業に言及し、政府の過度な関与への懸念を示しているが、人材育成や海外展開の支援策への明示的な賛否ではない。
2026-04-02 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年4月
コンテンツ産業と人材育成を含む予算を、ロボット・AI・データ利活用と一体化して競争力強化につなげることができればよいとの考えを述べている。一方で、コンテンツ産業におけるクリエイター育成・海外展開支援という政党公約そのものへの賛否や具体的な支援策は示していない。
ロボット技術とかAI技術、データ利活用、コンテンツ産業、人材育成、これ、単品で予算が組まれているように思うんですけれども、これ一体化して、もうフィールドというか、大掛かりで競争力の強化につなげることができればいいなと思うんですが、その辺り、どのように思っていらっしゃいますか。
2026-04-02 参議院 経済産業委員会: コンテンツ産業と人材育成を挙げ、予算の一体化による競争力強化への期待を表明しているが、質問形式であり、公約の海外展開支援を含む施策への明示的な賛否ではない。
2026-03-31 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年3月
岡崎氏は、NHKの「優れたコンテンツ」の提供や、若い世代に向けてコンテンツを届けることの重要性を述べている。もっとも、自由民主党の政党公約であるコンテンツ産業の人材育成、海外展開支援、ソフト・パワー外交の強化について、本人としての賛否や具体的な支援策への立場は示していない。
こういうコンテンツを、先ほども会長おっしゃっていますけど、やっぱりしっかり届けていくということが重要ではないかというように考えるんですが、
2026-03-31 参議院 総務委員会: 公共放送のコンテンツを届ける重要性を述べているが、対象は主権者教育に関わる放送であり、公約の海外展開支援等には直接触れていない。
要は、優れたコンテンツというのは、普通の物を売る会社でいえばいい商品を作るということだと思いますので、是非ともいい商品を提供していただくということに尽力していただきたいというように考えます。
2026-03-31 参議院 総務委員会: コンテンツの質の高い提供を求めており、コンテンツ振興に親和的な方向性はうかがえるが、人材育成・海外展開への賛否は述べていない。
「日本維新の会」で現在「強く推進」の姿勢を示している政治家はいません。
2026-06-03 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年6月
自由民主党の政党公約であるコンテンツ産業の人材育成・海外展開支援について、市村氏は音楽コンテンツを対象に、将来のクリエーターの育成と政府による海外展開の後押しを進めるべきだと明示的に述べている。
しかし、遅きに失したとはいえ、そうした将来のクリエーターも含めて育てるという大切な法改正だと思いますので、是非とも進めていただければと思います。
2026-06-03 衆議院 文部科学委員会: 将来のクリエーターを育てるための法改正を進めるよう求めており、人材育成への支持を示している。
最後に、デジタルコンテンツを世界に広げていくということであります。音楽コンテンツですね。
2026-06-03 衆議院 文部科学委員会: 音楽コンテンツを世界に広げることを取り上げている。
そうした評価をされているアーティストを抱えている日本が、しっかりと政府も後押しをして、海外にも、このアジア版グラミー賞をしっかりと日本で発展させることによって、日本の音楽を振興していくということが大切だというふうに思っております。
2026-07-15 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年4月〜7月
自由民主党の政党公約そのものには言及していないが、経済産業省のコンテンツ産業の海外売上高目標を含む計画を「評価」し、クリエイターへの適正な報酬・利益還元や実態を測る指標の整備を求めている。コンテンツ産業の人材育成・海外展開支援には賛同している一方、その実効性にはクリエイターの処遇改善を把握・促進する取組が必要との姿勢を示している。(条件: フリーランスや個人クリエーターの報酬改善を把握できる指標を設けること、クリエーターへの利益還元が実際に改善していることを確認できるようにすること、ゲーム、アニメ、実写など分野ごとの指標づくりを進めること)
二〇三三年までに日本発コンテンツの海外売上高二十兆円という目標を掲げて、予算は三倍超の三百五十五億円に拡大、公募要領は六百五十七ページから四十一ページに圧縮、事務局経費は一四%から三%に削減ということで、大変野心的な計画であるということで評価をしております。
2026-04-10 衆議院 経済産業委員会: コンテンツの海外展開を目標に掲げる政府計画を評価している。
ゲームはゲーム、アニメやアニメ、実写は実写と、分野ごとの指標づくりを是非進めていただきたいと思います。
2026-04-10 衆議院 経済産業委員会: クリエーター支援の成果を分野別に把握するための指標整備を求めている。
本当に支援が必要なのはそうした現場のクリエーターさんですので、報酬が実際に改善していることが分かるように測る指標がなければ、計画の実効性というのは担保できないと思うんですよね、ちょっと難しいかもしれないですけれども。
2026-06-16 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年4月〜6月
実演家を含む音楽・映像・コンテンツに関わる人々への支援や、日本のコンテンツ産業の底上げを求めている。一方で、政党公約が掲げるクリエイター等の人材育成、海外展開支援、ソフト・パワー外交については、賛否や具体的な実施方針を述べていない。
実演家も含め、音楽や映像、コンテンツに関わる皆さん全体に寄り添う支援をよろしくお願い申し上げます。
2026-06-16 参議院 文教科学委員会: コンテンツに関わる人々全体への支援を求めている。
とにかく実演家に対価が届く道が開かれるということは、日本のコンテンツ産業の強化にもつながります。
2026-04-16 参議院 文教科学委員会: 実演家への対価還元をコンテンツ産業の強化につながるものとしている。
日本のコンテンツ産業を底上げし、実演家の皆さんが安心して活動できる環境を確実なものにするためには、大臣の強力なリーダーシップの下で他省庁や関係者とも連携した制度設計が必要だと思います。
2026-06-16 参議院 文教科学委員会: コンテンツ産業と実演家の活動環境を改善する制度設計を求めている。
「日本維新の会」で現在「慎重」の姿勢を示している政治家はいません。
「日本維新の会」で現在「先送り」の姿勢を示している政治家はいません。
「日本維新の会」で現在「反対」の姿勢を示している政治家はいません。
「日本維新の会」で現在「強く反対」の姿勢を示している政治家はいません。
2026-06-25 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年6月
芸能従事者の契約・働き方に関し、俳優や子役をめぐる事案を「極めて不適切」と述べているため、コンテンツ産業の担い手の就労環境への問題意識は読み取れる。ただし、自由民主党の政党公約であるクリエイター育成やコンテンツの海外展開支援そのものへの賛否・具体的な支援方針は示していない。
これは契約の主従関係において極めて不適切だと思いますが、NHKの見解を求めます。
2026-06-25 衆議院 総務委員会: コンテンツ産業に関わる芸能従事者の契約・労働条件について、本人が問題視している発言である。ただし、公約の人材育成・海外展開支援への直接の賛否ではない。
2026-06-03 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年6月
音楽の実演家への継続的収入の確保や、ダンス分野での振付師・ダンサーへの利益還元の見直しを求めており、コンテンツ産業のクリエイター支援に前向きな方向性は読み取れる。一方で、自由民主党の政党公約が掲げる人材育成及び海外展開支援そのものへの賛否は述べていない。
継続的に収入を得る新たな手段が生まれることについては、実演家の活動を支えることになり、日本の音楽文化の振興のためにいいことだと考えております。
2026-06-03 衆議院 文部科学委員会: 音楽分野の実演家を支える制度を肯定的に評価している。
コンテンツ産業としてダンスの分野もこれからどんどん盛り上がってくるかと思います。振りつけ師やダンサーへの利益の還元の在り方、これも見直していいのではないかと考えておりますけれども、文化庁の御見解はいかがでしょうか。
2026-06-03 衆議院 文部科学委員会: コンテンツ産業における担い手への利益還元の見直しに前向きな考えを示している。
2026-04-15 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年4月
産業競争力に向けて人材の確保・教育の重要性を述べているため、公約の人材育成部分には間接的に通じる。ただし、コンテンツ産業のクリエイター育成、海外展開支援、ソフト・パワー外交については述べておらず、この政党公約への賛否は明示していない。
その上で、次に人材なんですけれども、世界で戦える人材の確保と教育が重要と思っております。
2026-04-15 衆議院 経済産業委員会: 産業分野で国際的に競争できる人材の確保・教育を重視している発言であり、人材育成という公約の一部と間接的に関連する。
2026-04-15 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年4月
海外で挑戦したい人や国際交流を望む人を後押しする外務省の取組が進むことへの期待を述べており、海外展開支援の方向性には親和的な発言がある。一方、自由民主党の政党公約であるコンテンツ産業のクリエイター育成・海外展開支援そのものについては、賛否や具体的な支援策を述べていない。
海外で挑戦をしたいという方、あるいは人と人との交流を海外で持ちたいという方、そういった方々の背中を押すプログラム、たくさん外務省が進めておられると思いますので、そういった取組に深く感謝を申し上げますし、今後もこういった取組がより進んでいきますように、そして、国際社会における相互理解が深まっていきますことを強く期待をしております。
2026-04-15 衆議院 外務委員会: 海外での挑戦や交流を後押しする取組の拡充を期待しているが、コンテンツ産業やクリエイター支援には言及していない。
2026-04-08 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年3月〜4月
自由民主党の政党公約であるコンテンツ産業の人材育成・海外展開支援について、森氏はコンテンツ産業の成長可能性を強調し、海外展開への公的支援の拡充と、人材不足・労働環境への対応を政府に求めている。
既に業界で働いている従事者に対する支援もやはり必要なんだと思います。
2026-03-04 衆議院 予算委員会: 既存のコンテンツ産業従事者への支援の必要性を明示している。
一つの大きな阻害要因になっているのが人材不足だというふうに捉えております。
2026-03-04 衆議院 予算委員会: コンテンツ産業の成長に向け、人材不足の解消を重要課題として明示している。
こういった国内プラットフォームの海外展開というところを公的支援を使ってより後押ししていただきたいと考えております。
2026-04-08 衆議院 内閣委員会: 国内プラットフォームの海外展開を公的支援で一層後押しするよう、明示的に求めている。
2026-04-02 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年4月
日本理解の促進において文化が重要だとの認識を述べ、文化外交の強化に関する手法・方向性を質問している。ただし、自由民主党の政党公約であるコンテンツ産業のクリエイター育成や海外展開支援について、本人としての賛否や具体的な実施方針は示していない。
私、非常にこの、やはり日本の理解促進の中に、政治体制あるいは憲法の問題、そして日本の、日本人のメンタリティーも含めた文化というのが非常に重要だと考えております。
2026-04-02 参議院 外交防衛委員会: 文化を通じた日本理解の促進を重要と述べており、公約のソフト・パワー外交強化と方向性が関連する。ただし、コンテンツ産業支援そのものへの賛否ではない。
その辺、この日本の理解促進を進めるための手法あるいは方向性をお教えいただけたらと思います。
2026-04-02 参議院 外交防衛委員会: 日本理解促進の方法を政府に質問しているが、コンテンツの海外展開支援や人材育成を実施すべきだという本人の明示的な立場は示していない。
2026-03-12 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年3月
NHK財団への出捐を通じた「人材育成支援」を含むメディア産業全体への貢献に言及し、メディア産業の発展・支援は重要だとしている。一方、自由民主党の政党公約であるコンテンツ産業のクリエイター育成・海外展開支援そのものについて、賛否や具体的な実施方針は示していない。
メディア産業の発展や支援というのも大切かと思うんですが、
2026-03-12 衆議院 総務委員会: メディア産業への支援を重要とする趣旨は読み取れるが、公約の対象であるコンテンツ産業の人材育成・海外展開という施策への明示的な態度ではない。
人材育成支援や技術開発支援、調査研究支援などを行うために百億円を、これもNHK財団が設立する基金に対して出捐をするということで御説明をいただいているんです。
2026-03-12 衆議院 総務委員会: 人材育成支援を含むメディア産業向け施策を取り上げているが、コンテンツ産業の海外展開支援への賛否は述べていない。
2026-04-08 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年3月〜4月
自由民主党の政党公約であるコンテンツ産業の人材育成・海外展開支援について、森氏はコンテンツ産業の成長可能性を強調し、海外展開への公的支援の拡充と、人材不足・労働環境への対応を政府に求めている。
既に業界で働いている従事者に対する支援もやはり必要なんだと思います。
2026-03-04 衆議院 予算委員会: 既存のコンテンツ産業従事者への支援の必要性を明示している。
一つの大きな阻害要因になっているのが人材不足だというふうに捉えております。
2026-03-04 衆議院 予算委員会: コンテンツ産業の成長に向け、人材不足の解消を重要課題として明示している。
こういった国内プラットフォームの海外展開というところを公的支援を使ってより後押ししていただきたいと考えております。
2026-04-08 衆議院 内閣委員会: 国内プラットフォームの海外展開を公的支援で一層後押しするよう、明示的に求めている。
「国民民主党」で現在「賛成」の姿勢を示している政治家はいません。
「国民民主党」で現在「条件付き賛成」の姿勢を示している政治家はいません。
2026-06-25 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年6月
芸能従事者の契約・働き方に関し、俳優や子役をめぐる事案を「極めて不適切」と述べているため、コンテンツ産業の担い手の就労環境への問題意識は読み取れる。ただし、自由民主党の政党公約であるクリエイター育成やコンテンツの海外展開支援そのものへの賛否・具体的な支援方針は示していない。
これは契約の主従関係において極めて不適切だと思いますが、NHKの見解を求めます。
2026-06-25 衆議院 総務委員会: コンテンツ産業に関わる芸能従事者の契約・労働条件について、本人が問題視している発言である。ただし、公約の人材育成・海外展開支援への直接の賛否ではない。
2026-06-03 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年6月
音楽の実演家への継続的収入の確保や、ダンス分野での振付師・ダンサーへの利益還元の見直しを求めており、コンテンツ産業のクリエイター支援に前向きな方向性は読み取れる。一方で、自由民主党の政党公約が掲げる人材育成及び海外展開支援そのものへの賛否は述べていない。
「国民民主党」で現在「慎重」の姿勢を示している政治家はいません。
「国民民主党」で現在「先送り」の姿勢を示している政治家はいません。
「国民民主党」で現在「反対」の姿勢を示している政治家はいません。
「国民民主党」で現在「強く反対」の姿勢を示している政治家はいません。
「中道改革連合」で公開済みの姿勢を示している政治家はいません。
「立憲民主党」で公開済みの姿勢を示している政治家はいません。
「参政党」で公開済みの姿勢を示している政治家はいません。
「公明党」で公開済みの姿勢を示している政治家はいません。
「チームみらい」で公開済みの姿勢を示している政治家はいません。
「社会民主党」で公開済みの姿勢を示している政治家はいません。
「日本保守党」で公開済みの姿勢を示している政治家はいません。
「民主改革の会」で公開済みの姿勢を示している政治家はいません。
2026-04-28 衆議院 総務委員会: 総務省として実写コンテンツ産業の競争力強化・持続的発展に取り組む意思を示している。
2026-03-16 参議院 予算委員会: 海外展開に関わるローカライズ支援と翻訳人材育成を進めると明言している。
コンテンツの創造の源泉は間違いなく人材でありまして、コンテンツ産業の振興に当たっては、業界のニーズに即した人材の育成、そしてクリエーターが安心して持続的に働ける環境を整備していくことが必要です。
2026-03-04 衆議院 予算委員会: 公約の中核であるコンテンツ産業の人材育成とクリエーターの環境整備の必要性を明示している。
2026-05-14 参議院 外交防衛委員会: 公約の対象であるアニメ・漫画を、日本の強みとして明確に評価している。
2026-03-11 衆議院 予算委員会: 現代アートの国際展開をソフトパワー外交に活用する取組を、文化外交の文脈で具体的に扱っている。
2026-03-24 参議院 文教科学委員会: 文化芸術振興への取組姿勢を表明しているが、公約の中核施策を個別には示していない。
2026-06-03 衆議院 文部科学委員会: 政府の後押しを通じた日本の音楽の振興と海外への展開を大切だと述べている。
2026-06-03 衆議院 文部科学委員会: 政府の後押しを通じた日本の音楽の振興と海外への展開を大切だと述べている。
2026-04-10 衆議院 経済産業委員会: 現場のクリエーターへの支援の必要性を明示し、計画の実効性の条件として報酬改善を測る指標を求めている。
次世代クリエーターの育成基盤を守るための声を関係省庁の議論の中に明示的に反映させていくべきと考えますが、大臣、御見解をお伺いいたします。
2026-07-15 衆議院 経済産業委員会: 次世代クリエーターの育成基盤を守る施策を省庁間の議論に反映すべきだと明示している。
2026-05-13 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年5月
日本の文化理解・日本理解のための発信力を増やすことの効果に言及しており、公約のソフト・パワー外交・海外発信と関連する方向性はうかがえる。一方で、自由民主党の政党公約であるコンテンツ産業のクリエイター育成や海外展開支援そのものについては、賛否や具体的な支援方針を述べていない。
ODA予算における、あるいは外務省のそういう報道に関する予算、そこにつけると、例えば、認知戦対応のための、日本の文化の理解、日本の理解のための発信力をどれだけ増やせるかといえば、莫大な量の効果が見込めるのではないかなと思います。
2026-05-13 衆議院 外務委員会: 日本文化等の対外発信力を高めることに肯定的な見方を示しているが、コンテンツ産業の人材育成・海外展開支援を直接には扱っていない。
国際機関への拠出や文化外交といったものに関しても、やはりこれは、安全保障に対する、特に非軍事領域に対する貢献という部分は相当大きいのではないかなと思いますが、
2026-05-13 衆議院 外務委員会: 文化外交の非軍事領域における意義を評価しているが、質問の一部であり、公約の個別施策への明示的な賛否ではない。
2026-04-24 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年4月
IRを通じた文化・スポーツ・芸術の振興に取り組む考えは述べているが、自由民主党の政党公約であるコンテンツ産業のクリエイター育成や海外展開支援について、賛否や具体的な実施方針は示していない。
現代における文化芸術、スポーツのパトロンのような存在がIRだと思っているんですけれども、その点、政府にお伺いしたいと思います。
2026-04-24 衆議院 内閣委員会: 文化芸術等の振興におけるIRの役割について政府に質問しているが、コンテンツ産業支援への賛否は述べていない。
私自身も、IRを通じて、文化、スポーツ、芸術の振興にしっかり努めてまいりたいと思います。
2026-04-24 衆議院 内閣委員会: 文化・芸術の振興への取組姿勢は示すが、公約の中核であるコンテンツ産業の人材育成・海外展開には言及していない。
2026-04-09 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年4月
マンガ・アニメについて、規制がない中から生まれた産業として注目を求める一方、政府が関わり過ぎることには注意して見たいと述べている。ただし、自由民主党の政党公約であるクリエイター育成・海外展開支援そのものへの賛否や、具体的な支援の条件は示していない。
世界的に一番評価されているのは、漫画とかアニメとか規制も何もなかったところから生まれてきた産業なんですよね。だから、そういうところにも注目してほしいと思いますし、政府が余り関わり過ぎることに関してもちょっと注意して見ていきたいと思っております。
2026-04-09 参議院 財政金融委員会: コンテンツ産業に言及し、政府の過度な関与への懸念を示しているが、人材育成や海外展開の支援策への明示的な賛否ではない。
2026-04-02 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年4月
コンテンツ産業と人材育成を含む予算を、ロボット・AI・データ利活用と一体化して競争力強化につなげることができればよいとの考えを述べている。一方で、コンテンツ産業におけるクリエイター育成・海外展開支援という政党公約そのものへの賛否や具体的な支援策は示していない。
ロボット技術とかAI技術、データ利活用、コンテンツ産業、人材育成、これ、単品で予算が組まれているように思うんですけれども、これ一体化して、もうフィールドというか、大掛かりで競争力の強化につなげることができればいいなと思うんですが、その辺り、どのように思っていらっしゃいますか。
2026-04-02 参議院 経済産業委員会: コンテンツ産業と人材育成を挙げ、予算の一体化による競争力強化への期待を表明しているが、質問形式であり、公約の海外展開支援を含む施策への明示的な賛否ではない。
2026-03-31 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年3月
岡崎氏は、NHKの「優れたコンテンツ」の提供や、若い世代に向けてコンテンツを届けることの重要性を述べている。もっとも、自由民主党の政党公約であるコンテンツ産業の人材育成、海外展開支援、ソフト・パワー外交の強化について、本人としての賛否や具体的な支援策への立場は示していない。
こういうコンテンツを、先ほども会長おっしゃっていますけど、やっぱりしっかり届けていくということが重要ではないかというように考えるんですが、
2026-03-31 参議院 総務委員会: 公共放送のコンテンツを届ける重要性を述べているが、対象は主権者教育に関わる放送であり、公約の海外展開支援等には直接触れていない。
要は、優れたコンテンツというのは、普通の物を売る会社でいえばいい商品を作るということだと思いますので、是非ともいい商品を提供していただくということに尽力していただきたいというように考えます。
2026-03-31 参議院 総務委員会: コンテンツの質の高い提供を求めており、コンテンツ振興に親和的な方向性はうかがえるが、人材育成・海外展開への賛否は述べていない。
こうした人材不足の解消に向けて、政府として具体的にどういった取組を行っていくのか、労働環境の改善も含めて是非教えていただけますでしょうか。
2026-03-04 衆議院 予算委員会: 人材不足の解消と労働環境改善に向けた政府の取組を求めている。
こうした人材不足の解消に向けて、政府として具体的にどういった取組を行っていくのか、労働環境の改善も含めて是非教えていただけますでしょうか。
2026-03-04 衆議院 予算委員会: 人材不足の解消と労働環境改善に向けた政府の取組を求めている。
継続的に収入を得る新たな手段が生まれることについては、実演家の活動を支えることになり、日本の音楽文化の振興のためにいいことだと考えております。
2026-06-03 衆議院 文部科学委員会: 音楽分野の実演家を支える制度を肯定的に評価している。
コンテンツ産業としてダンスの分野もこれからどんどん盛り上がってくるかと思います。振りつけ師やダンサーへの利益の還元の在り方、これも見直していいのではないかと考えておりますけれども、文化庁の御見解はいかがでしょうか。
2026-06-03 衆議院 文部科学委員会: コンテンツ産業における担い手への利益還元の見直しに前向きな考えを示している。
2026-04-15 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年4月
産業競争力に向けて人材の確保・教育の重要性を述べているため、公約の人材育成部分には間接的に通じる。ただし、コンテンツ産業のクリエイター育成、海外展開支援、ソフト・パワー外交については述べておらず、この政党公約への賛否は明示していない。
その上で、次に人材なんですけれども、世界で戦える人材の確保と教育が重要と思っております。
2026-04-15 衆議院 経済産業委員会: 産業分野で国際的に競争できる人材の確保・教育を重視している発言であり、人材育成という公約の一部と間接的に関連する。
2026-04-15 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年4月
海外で挑戦したい人や国際交流を望む人を後押しする外務省の取組が進むことへの期待を述べており、海外展開支援の方向性には親和的な発言がある。一方、自由民主党の政党公約であるコンテンツ産業のクリエイター育成・海外展開支援そのものについては、賛否や具体的な支援策を述べていない。
海外で挑戦をしたいという方、あるいは人と人との交流を海外で持ちたいという方、そういった方々の背中を押すプログラム、たくさん外務省が進めておられると思いますので、そういった取組に深く感謝を申し上げますし、今後もこういった取組がより進んでいきますように、そして、国際社会における相互理解が深まっていきますことを強く期待をしております。
2026-04-15 衆議院 外務委員会: 海外での挑戦や交流を後押しする取組の拡充を期待しているが、コンテンツ産業やクリエイター支援には言及していない。
2026-04-02 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年4月
日本理解の促進において文化が重要だとの認識を述べ、文化外交の強化に関する手法・方向性を質問している。ただし、自由民主党の政党公約であるコンテンツ産業のクリエイター育成や海外展開支援について、本人としての賛否や具体的な実施方針は示していない。
私、非常にこの、やはり日本の理解促進の中に、政治体制あるいは憲法の問題、そして日本の、日本人のメンタリティーも含めた文化というのが非常に重要だと考えております。
2026-04-02 参議院 外交防衛委員会: 文化を通じた日本理解の促進を重要と述べており、公約のソフト・パワー外交強化と方向性が関連する。ただし、コンテンツ産業支援そのものへの賛否ではない。
その辺、この日本の理解促進を進めるための手法あるいは方向性をお教えいただけたらと思います。
2026-04-02 参議院 外交防衛委員会: 日本理解促進の方法を政府に質問しているが、コンテンツの海外展開支援や人材育成を実施すべきだという本人の明示的な立場は示していない。
2026-03-12 〜 現在根拠にした発言の期間: 2026年3月
NHK財団への出捐を通じた「人材育成支援」を含むメディア産業全体への貢献に言及し、メディア産業の発展・支援は重要だとしている。一方、自由民主党の政党公約であるコンテンツ産業のクリエイター育成・海外展開支援そのものについて、賛否や具体的な実施方針は示していない。
メディア産業の発展や支援というのも大切かと思うんですが、
2026-03-12 衆議院 総務委員会: メディア産業への支援を重要とする趣旨は読み取れるが、公約の対象であるコンテンツ産業の人材育成・海外展開という施策への明示的な態度ではない。
人材育成支援や技術開発支援、調査研究支援などを行うために百億円を、これもNHK財団が設立する基金に対して出捐をするということで御説明をいただいているんです。
2026-03-12 衆議院 総務委員会: 人材育成支援を含むメディア産業向け施策を取り上げているが、コンテンツ産業の海外展開支援への賛否は述べていない。